Wystaw stwory, rzucaj czary i atakuj — ale każdy atak to zadanie do policzenia. Dobry wynik = pełna moc!
albo z kolegą przez internet
masz kod od kolegi?
Pokój gotowy
Podaj koledze ten kod. Niech otworzy Arenę Liczb i wpisze go w „Dołącz”.
----
Czekam na przeciwnika
Zaczynamy!
Twój atak
Smok Mnożenia → bohater
7 × 8 = ?
Przeciwnik liczy…
Wygrana!
0dobre wyniki
0pomyłki
0%trafność
Menu
· ·
Jak grać?
Każdy bohater ma 25 życia. Wygrywa ten, kto pierwszy zbije życie przeciwnika do zera.
Co turę dostajesz więcej many (niebieskie kryształy, aż do 10). Karta kosztuje tyle many, ile pokazuje kryształ w rogu.
Stwory stawiasz na stół. Od następnej tury mogą atakować (te z ⚡ Szarżą od razu).
Kliknij swojego świecącego stwora, a potem cel. Wyskoczy zadanie zgodne ze znakiem stwora:
+ dodawanie, − odejmowanie, ×7 mnożenie przez 7, :4 dzielenie przez 4, 1/4 ułamki.
Dobry wynik = pełny atak. Pomyłka = atak o połowę słabszy.
⏱ Pasek czasu powoli się kurczy — zdąż wpisać wynik, zanim się skończy. Tempo zmienisz przyciskiem „Czas” w menu (albo wyłączysz).
Czary: wynik zadania to moc czaru! Np. Kula Ognia z zadaniem „42 : 7” zada 6 obrażeń. Pomyłka = tylko 1.
🛡 Obrońca musi zostać pokonany pierwszy. ✦ Tarcza blokuje pierwsze trafienie.
Zadania są dopasowane do klasy każdego gracza — można grać z kimś starszym albo młodszym.